30 Malos hábitos de los diseñadores

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  1. Tomar las criticas de manera personal a pesar de ser criticas constructivas.
  2. No estar al día con los eventos y las noticias de diseño.
  3. No poseemos un manual o un gremio de diseñadores.
  4. No realizar un presupuesto por proyecto considerando nuestro tiempo y gastos aplicados al proyecto.
  5. No valorar nuestro trabajo.
  6. Cobrar muy poco por los proyectos que realizamos.
  7. No utilizar contratos.
  8. Realizar muchas propuestas, o trabajos gratuitos.
  9. No pedir un anticipo del pago antes de comenzar a desarrollar un proyecto.
  10. Utilizar fuentes de poca calidad.
  11. Utilizar fuentes display como si fueran fuentes para párrafos de texto.
  12. Utilizar la tipografía Comic Sans.
  13. Utilizar muchas fuentes en un mismo diseño.
  14. Olvidamos que el espacio en blanco es nuestro amigo.
  15. No bocetar antes de diseñar.
  16. No utilizar la regla cuando estas en un programa de diseño.
  17. Depender de la computadora.
  18. Utilizar imágenes de baja calidad, para luego imprimir el diseño.
  19. No diseñar un Logo en vectores.
  20. Realizar diseños de logos con exceso de elementos que impiden identificarlos en presentaciones pequeñas.
  21. No familiarizarte con los atajos con el teclado.
  22. No guardar nuestros avances regularmente mientras trabajamos.
  23. No hacer copias de respaldo de tus archivos.
  24. No dormir lo suficiente.
  25. No manejar un control de versiones y modificaciones de nuestros diseños.
  26. Tener cientos de carpetas y archivos en el escritorio.
  27. No poner nombres a las capas/layers.
  28. Rasterizar elementos sin dejar una copia con las capas separadas.
  29. Nunca limpiar nuestra área de trabajo.
  30. No hacer un respaldo de recursos utilizados en cada proyecto (iconos, tipografías, etc).

Imagen de portada por Luis Molinero © | Shutterstock

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